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- Credits - Progetti, programmi e realizzazioni targate Dalubar.
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Articoli vari
Dedicato a tutti coloro devono affrontare un esame...
Leggi di Murphy applicate alla scuola
- Leggi del terrore applicate allo studio
- Quando ripassi gli appunti prima di un esame,
ti accorgi che le parti più importanti sono illeggibili.
- Più studi per un esame, e meno sai che risposta vogliono.
- L'80% dell'esame si basava sull'unica lezione a cui non sei andato,
nella quale si parlava dell'unico argomento che non hai studiato.
- Ogni professore dà per certo che l'unica cosa che tu fai nella vita è
seguire il suo corso.
- Se hai un compito in classe in cui puoi usare il libro,
ti dimenticherai il libro a casa.
- Se hai una ricerca da fare a casa, ti dimenticherai dove abiti.
- Le materie peggiori sono quelle che spuntano dal nulla verso la
fine dei quadrimestri/semestri.
- Per l'ultimo esame che devi dare per laurearti non ci sono appelli fino all'anno prossimo.
Leggi di Murphy per i Programmatori
- Principio della perversita' della programmazione
C'e' sempre un altro bug.
- Legge di Osborn
- Le variabili non mutano mai, le costanti si'.
- In un qualsiasi insieme di dati, la cifra così evidentemente
corretta da non richiedere un controllo e' l'errore.
- Seconda legge delle modifiche
Quanto piu' innocua sembrera' una modifica, tanto piu'
le sue conseguenze si estenderanno e maggiore sara'
il numero delle righe di codice che dovranno essere rifatte
- Postulati di Troutman
- L'errore che produce il danno maggiore sara' scoperto soltanto
dopo che il programma e' stato consegnato.
- Se il programma e' stato concepito in modo tale che i dati
introdotti siano rifiutati, ci sara' sempre un idiota
abbastanza ingegnoso che trovarà il metodo di farli passare
- In qualsiasi calcolo, ogni errore che potrà intrufolarsi lo farà.
- Ogni errore di calcolo è sempre nella direzione del massimo danno.
- In qualsiasi formula, le costanti (specialmente quelle indicate nei manuali)
devono essere trattate come fossero variabili.
- Una volta che si saranno esaurite senza successo tutte le possibilità,
ci sarà una soluzione, semplice e ovvia, che salterà immediatamente
all'occhio di chiunque altro.
- Ogni idea semplice sarà espressa nella maniera più complicata possibile.
- Dopo aver tolto l'ultima di 16 viti da un pannello di protezione, ci si
accorgerà di aver rimosso il pannello sbagliato.
- Dopo aver avvitato l'ultima di 16 viti di un pannello di protezione,
ci si accorgerà di aver dimenticato la guarnizione.
- Non ci si può mettere a far qualcosa senza che qualcos'altro non vada fatto prima.
- Se si prevedono quattro possibili modi in cui qualcosa può andare male,
e si prevengono, immediatamente se ne rivelerà sicuramente un quinto
- Lasciate a se stesse, le cose tendono a andare di male in peggio.
- Quando tutto va bene, qualcosa andrà male. Quando non può andar peggio di così,
lo farà. Se le cose sembrano andar meglio, c'e' qualcosa di cui non stiamo tenendo conto.
- Qualsiasi cosa vada male, avrà probabilmente l'aria di andare benissimo.
- Quando si trova e si elimina un rischio, si vedrà che andava meglio prima.
Quando si capisce che la correzione era sbagliata, sarà troppo tardi per tornare indietro
- La probabilità che qualcosa accada e' inversamente proporzionale alla sua desiderabilità
- Prima o poi, la peggiore combinazione possibile di circostanze e' destinata a prodursi.
- Ognuno di noi ha un piano che non funzionerà.
- Se un esperimento funziona, qualcosa e' andato male.
- Osservazione di Ehrman
1. Le cose andranno peggio prima di andar meglio.
2. Chi ha detto che le cose andranno meglio ?
- Le equazioni di Snafu
1. In qualsiasi problema contenente "n" equazioni,
ci saranno "n+1" incognite.
2. L'oggetto o l'informazione che piu' sono necessari,
saranno i meno accessibili.
3. Una volta che si saranno esaurite senza successo
tutte le possibilita', ci sara' una soluzione,
semplice e ovvia, che saltera' immediatamente
all'occhio di chiunque altro.
4. I guai arrivano sempre a ondate.
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Web master Dalubar
Ultimo aggiornamento: Luglio 2007
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